»In erstaunlich leisen, melancholischen Tönen wird die Lebensgeschichte des berühmten Vulkaniers reflektiert, eingebettet in eine Reise, die nicht nur eine alte Schuld begleicht, sondern dem Botschafter zudem ein Herzensbedürfnis zu sein scheint. Ein Comic, der obwohl im Kielwasser von J.J. Abrams Kinofilm erschienen, überhaupt nicht zu dessen Popcorn-Ansatz passt, sondern vielmehr in bester THE NEXT GENERATION-Manier etwas über die Natur des Menschen – oder zumindest einer menschlichen Seele in einem vulkanischen Körper – erzählt.«
(pegasus.de)
»STAR TREK: SPOCK ist faszinierend - zumindest für echte STAR TREK-Fans, denn als Leser erfährt man Einiges über die Vergangenheit und die Beweggründe des beliebten Vulkaniers. Das Ganze ist in eine geschickt erzählte und präsentierte Story verpackt, die einfach Spaß macht. Allerdings werden jene, die sich im STAR TREK-Universum nicht oder nur wenig auskennen, deutlich weniger von diesem Comic haben, denn ein gewisses Maß an Hintergrundwissen ist hier wohl notwendig. Auf der anderen Seite kommen Trekkies hier voll auf ihre Kosten.«
(dnd-gate.de)
»In erstaunlich leisen, melancholischen Tönen wird die Lebensgeschichte des berühmten Vulkaniers reflektiert, eingebettet in eine Reise, die nicht nur eine alte Schuld begleicht, sondern dem Botschafter zudem ein Herzensbedürfnis zu sein scheint. Ein Comic, der obwohl im Kielwasser von J.J. Abrams Kinofilm erschienen, überhaupt nicht zu dessen Popcorn-Ansatz passt, sondern vielmehr in bester THE NEXT GENERATION-Manier etwas über die Natur des Menschen – oder zumindest einer menschlichen Seele in einem vulkanischen Körper – erzählt.«
(pegasus.de)
»STAR TREK: SPOCK ist faszinierend - zumindest für echte STAR TREK-Fans, denn als Leser erfährt man Einiges über die Vergangenheit und die Beweggründe des beliebten Vulkaniers. Das Ganze ist in eine geschickt erzählte und präsentierte Story verpackt, die einfach Spaß macht. Allerdings werden jene, die sich im STAR TREK-Universum nicht oder nur wenig auskennen, deutlich weniger von diesem Comic haben, denn ein gewisses Maß an Hintergrundwissen ist hier wohl notwendig. Auf der anderen Seite kommen Trekkies hier voll auf ihre Kosten.«
(dnd-gate.de)